Más sobre el curso

  • Fórmate con 7 horas de contenido

    Aprende a hacer el robot de la mantequilla de Rick y Morty, desde 0. Impresoras 3D, Arduino, montaje...Crea tu primer robot sin necesidad de saber programar.

  • Obtén tu certificado

    Una vez superes el test final elaborado por Edgar, podrás descargar tu certificado de finalización de curso.

  • Obtén el 3 en 1

    Aprenderás conceptos básicos de diseño 3D, impresión en 3D y a programar en Arduino, ¿Aún quieres más?

Resumen del curso

  • 1

    Introducción al curso

    • Presentación del curso

    • Material necesario para el curso

    • 🙋‍♂️ Edgar Pons - Presentación

  • 2

    Monta tu impresora 3D

    • Presentación de Crea tu impresora 3D

    • Procesos de fabricación

    • Tipos de plásticos

    • 🔎 Seleccionamos la impresora

    • Ender 3 - 📦 Unboxing

    • Montaje 01 - Estructura vertical

    • Montaje 02 - Pantalla y fuente de alimentación

    • Montaje 03 - Final de carrera Eje Z

    • Montaje 04 - Conjunto extrusor

    • Montaje 05 - Varilla conjunto extrusor

    • Montaje 06 - Parte superior y soporte bobina

    • Montaje 07 - Conexionado eléctrico

    • 📟 Entendiendo el Panel de control

    • Calibrar cama caliente

    • Descargar programa y preparar primera pieza

    • ¡Imprimimos nuestra primera pieza!

    • Analizando el cubo 🧊

    • 🔩 Mejora - Cama caliente con imán

    • 🔩 Mejora - Extrusor metálico

    • 🔩 Mini Mejora - Muelles cama caliente

  • 3

    Programación con Arduino

    • Qué es y como funciona Arduino

    • Diferencias entre Arduino y Raspberry

    • Componentes del Arduino

    • Modelos de Arduino

    • Instalar IDE - Entorno de desarrollo

    • Preparando el Arduino

    • ¡Nuestro primer programa! 🎉

    • Entendiendo la protoboard

    • Jugando con 2 leds

    • Nuestra primera variable

    • ¡Botones!

    • Analog Input y imprimimos valores por pantalla.

    • Controlamos el valor de un botón por pantalla.

    • Examen: Bases del Arduino

  • 4

    Proyecto 1 - 👨‍🏭 Muñeco Among US

    • Conectando sensores

    • Preparamos el código

    • AND y OR - Jugando con los condicionales

    • Leds en PWM

    • Representación de datos en formato de gráfico 📈

    • Examen: Proyecto 1

  • 5

    Proyecto 2 - 💳 Lector de tarjetas Among Us

    • Introducción al proyecto

    • Material de soporte

    • Técnicas y trucos para el lijado

    • Técnica de imprimación (pintando el prototipo)

    • Pintando detalles 🎨

    • Diseñando el circuito

    • Montando el circuito en la Protoboard

    • Montando los sensores en el prototipo

    • Conexionado de los sensores al prototipo

    • Soldamos los sensores

    • Unificamos masas y conectamos al Arduino

    • Últimos ajustes

    • Programamos la detección de los sensores

    • Encendemos los leds al paso de la tarjeta

    • Encendemos Leds en función de la velocidad de la tarjeta - Parte 1

    • Encendemos Leds en función de la velocidad de la tarjeta - Parte 2

    • Analizando el código

    • Función Random()

    • Repaso final del proyecto

    • Examen: Proyecto 2

  • 6

    Proyecto 3 - 🤖 Robot de Rick & Morty

    • Introducción al proyecto

    • Componentes y montaje

    • ⚠️ Alerta - Componentes defectuosos

    • Cableando el sensor de distancia

    • Conectamos los brazos 🦾

    • Testeando el sensor de distancia

    • Conexiones del Servo y Librerías

    • Acabamos de conectar el Servo y lo probamos

    • Funcion FOR y controlar la posición del Servo

    • ¡Unimos todos los conceptos y terminamos el robot!

Profesor

Edgar Pons imparte este curso

Edgar Pons

Apasionado de la tecnología desde pequeño, me saqué el grado en Ingenieria en diseño industrial, en segundo de carrera cree mi primera Startup llamada “The Social Coin” llegando a ser seleccionados en 2015 como el mejor proyecto mundial de inlusión y empoderamiento por las Naciones Unidas, actualmente llamada CityBeats. Posteriormente he trabajado en varias empresas de interacción y representación de datos, como Domestic Data Streamers, llevando la conceptualización y visualización de datos al mundo físico. En los últimos 3 años he estado trabajando en una Startup desarrollando productos para la recogida de datos y automatización de procesos mediante Inteligencia Artificial, mi trabajo allí consistió en todo el proceso de desarrollo industrial, desde la conceptualización del producto hasta la fase de producción. Así como el desarrollo de parte del código y la electrónica. Hace 4 años cree una StartUp de mejora y optimización humana llamada NutriBrain, donde desarrollamos suplementos que mejoran el día a día de los usuarios en los diferentes aspectos de su vida.